中国象棋
★游戏介绍
象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的 理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
★游戏规则
I.玩法介绍
一、胜负
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢;
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
将军累积15步内无法将对方“将死”;
自己宣布认输;
走棋超时;
对方逃跑。
二、和棋
出现以下情况,算和局:
一方提议作和,对方同意;
双方共同累积60步内无吃子情况出现。
三、悔棋
牌局进行中,玩家可以通过悔棋按钮向对家发送请求悔棋。但是对家必须同意。如不同意则悔棋无效。对家同意则玩家返回上步走棋之前。一局中只允许悔棋三次,且每两回合只可发出悔棋请求一次。
每成功悔一步棋,在结算时,会赠送对手等值于房间倍率的手气。
四、时间设置
时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。
例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋。
五、爱心奉献
根据当局双方输赢X0.05,高倍房间为X0.1。
如果三分钟内逃跑方没有返回游戏则只扣除逃跑方的爱心奉献。
注:比赛中如果一方时长未超过三分钟则不允许认输。如果三分钟内有人“ 超时”、“逃跑”那么胜利一方将只能获得的手气值=当局胜利的手气*游戏已进行时长S/3*60s
六、游戏规则
1 、棋盘和棋子
象棋是棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为七种:
红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵
黑方:将、士、象、车、马、炮、卒
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉 点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等 的两部分;两方将帅坐镇、画"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍 。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
移动范围:任何位置 移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
七、经验规则
象棋分为23个级别,从您可以凭自己的实力从刚开始的五等童生,一直升到探花,榜眼,状元,乃至最高等级大学士。胜利一局获得固定经验值(第一个房间纯属娱乐,不加经验)。
★等级称号
等级 | 经验 | 称号 |
1 | 30 | 五等童生 |
2 | 50 | 五等童生 |
3 | 80 | 四等童生 |
4 | 120 | 四等童生 |
5 | 170 | 三等童生 |
6 | 230 | 三等童生 |
7 | 300 | 二等童生 |
8 | 380 | 二等童生 |
9 | 470 | 一等童生 |
10 | 570 | 一等童生 |
11 | 780 | 五等秀才 |
12 | 930 | 五等秀才 |
13 | 1070 | 四等秀才 |
14 | 1220 | 四等秀才 |
15 | 1380 | 三等秀才 |
16 | 1550 | 三等秀才 |
17 | 1730 | 二等秀才 |
18 | 1620 | 二等秀才 |
19 | 2120 | 一等秀才 |
20 | 2330 | 一等秀才 |
21 | 2550 | 五等举人 |
22 | 2780 | 五等举人 |
23 | 2920 | 四等举人 |
24 | 3070 | 四等举人 |
25 | 3230 | 三等举人 |
26 | 3400 | 三等举人 |
27 | 3580 | 二等举人 |
28 | 3770 | 二等举人 |
★常见问题
Q:中国象棋中的“底注”是什么意思?
A:在每盘棋局开始之前,先上桌的玩家可以设置本盘棋局的底注,底注的设置范围是(1-100 X 房间倍率)的手气,胜利者可将本轮底注收入囊中。
Q:中国象棋游戏中允许“悔棋”吗?
A:牌局进行中,玩家可以通过悔棋按钮向对家发送请求悔棋。但是对家必须同意。如不同意则悔棋无效。对家同意则玩家返回上步走棋之前。一局中只允许悔棋三次,且每两回合只可发出悔棋请求一次。
每成功悔一步棋,在结算时,会赠送对手等值于房间倍率的手气。
Q:中国象棋游戏中的时间设置是怎样的?
A:时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。
Q:中国象棋游戏中的胜负判断依据是什么?
A:对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
将军累积15步内无法将对方“将死”;
自己宣布认输;
走棋超时;
对方逃跑。
Q:中国象棋游戏中什么情况会判定为和局?
A:出现以下情况,算和局:
一方提议作和,对方同意;
双方共同累积60步内无吃子情况出现。
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